Officer Duckman — Guia do NPC policial
Quem é Officer Duckman? NPC policial da história do Barney, impacto nas escolhas e protocolo de balcão em co-op.
Última atualização: 2026-08-12
Quem é Officer Duckman
NPC policial ligado à história do janitor Barney. Não é paciente do Shutter, não é Class, não se contrata como Sam. Aparece por diálogo e modelo distinto.
Tratar como decoração faz errar a escolha do Barney — esconder para a segunda Coffee Machine ou entregar.
Documentado em events/barney e guides/barney-choices. O sinal importa mais que um Shift fixo.
Onde aparece
Na cena policial do Barney ou perto do check-in. Procure o modelo de pato uniformizado e falas de polícia.
Não substitui timers de Ambulance/Death Ritual — resolva a emergência primeiro.
Callout: Duckman active, desk frozen — como Liz/Ratthew/Harlow.
O que muda na run
Clarifica escolhas do Barney e envolvimento policial. Quem carrega Coffee, quem olha o timer, quem segura o Shutter.
Erro: ignorar falas do Duckman com anomaly na janela.
Não adiciona item de loja — recompensa continua no Evento Barney.
Protocolo de balcão
Um ouvinte para Duckman/Barney. Parceiro de balcão mantém as cinco checagens.
Combine hide ou turn-in antes do Shift.
Após a cena, reassuma papéis — Ambulance não espera.
Duckman vs outros NPCs
Barney: Evento. Duckman: contexto policial. Liz: jornalista. Sam: hire Hazmat. Ron: emails de lore. Ratthew: chave.
Não confunda com skins de Security / Hospital Cop.
Journal pode liberar entrada de Duckman — veja guides/journal.
Erros comuns
Deixar Shutter vazio enquanto quatro assistem Duckman. Atirar em Duckman/Barney. Restart só porque Duckman apareceu.
Se o diálogo travar, limpe a fila e volte. Use reconnect se desconectar.
Iniciantes: é sabor policial cômico, não um gate pago.
Resumo
Officer Duckman = NPC policial do Barney. Um ouvinte, balcão firme, execute hide/turn-in, volte às checagens. Veja events/barney.
Wiki 12/8/2026.
Reporte novos timings de spawn após patches.
Nota prática para characters/officer-duckman (dica 1): antes de encerrar um Shift, confirme que cada paciente nas salas ligadas a este guia foi liberado ou ainda se recupera na cama. Caso meio tratado reduz a pontuação do Shift e o próximo Shift fica mais difícil com menos Sanity e Animal Coins para Coffee.
Nota prática para characters/officer-duckman (dica 2): antes de encerrar um Shift, confirme que cada paciente nas salas ligadas a este guia foi liberado ou ainda se recupera na cama. Caso meio tratado reduz a pontuação do Shift e o próximo Shift fica mais difícil com menos Sanity e Animal Coins para Coffee.
Nota prática para characters/officer-duckman (dica 3): antes de encerrar um Shift, confirme que cada paciente nas salas ligadas a este guia foi liberado ou ainda se recupera na cama. Caso meio tratado reduz a pontuação do Shift e o próximo Shift fica mais difícil com menos Sanity e Animal Coins para Coffee.
Nota prática para characters/officer-duckman (dica 4): antes de encerrar um Shift, confirme que cada paciente nas salas ligadas a este guia foi liberado ou ainda se recupera na cama. Caso meio tratado reduz a pontuação do Shift e o próximo Shift fica mais difícil com menos Sanity e Animal Coins para Coffee.
Nota prática para characters/officer-duckman (dica 5): antes de encerrar um Shift, confirme que cada paciente nas salas ligadas a este guia foi liberado ou ainda se recupera na cama. Caso meio tratado reduz a pontuação do Shift e o próximo Shift fica mais difícil com menos Sanity e Animal Coins para Coffee.
Nota prática para characters/officer-duckman (dica 6): antes de encerrar um Shift, confirme que cada paciente nas salas ligadas a este guia foi liberado ou ainda se recupera na cama. Caso meio tratado reduz a pontuação do Shift e o próximo Shift fica mais difícil com menos Sanity e Animal Coins para Coffee.
Nota prática para characters/officer-duckman (dica 7): antes de encerrar um Shift, confirme que cada paciente nas salas ligadas a este guia foi liberado ou ainda se recupera na cama. Caso meio tratado reduz a pontuação do Shift e o próximo Shift fica mais difícil com menos Sanity e Animal Coins para Coffee.
Nota prática para characters/officer-duckman (dica 8): antes de encerrar um Shift, confirme que cada paciente nas salas ligadas a este guia foi liberado ou ainda se recupera na cama. Caso meio tratado reduz a pontuação do Shift e o próximo Shift fica mais difícil com menos Sanity e Animal Coins para Coffee.
Guia em vídeo
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Animal Hospital NPC walkthrough